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第1章 这样一门心思坑钱真的好么

作品: 我是虚拟现实游戏公司总裁 |作者:恶魔钢笔 |分类:科幻未来 |更新:11-05 00:02|

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鹏城,高新技术开发区,安泰大厦,十一楼,天盛电子娱乐有限公司。

哒,哒,哒

办公隔间的木板被敲响了,那是公司里新来的小王,他手里还拿着一个夹着笔的记事本。

他热心的提醒道:“昂哥,开会了。”

“好,马上!”说着,李昂把电脑上最后一行字打完,按了一下保存,站了起来。

然后,两人就一起向着会议室走去。

今天是月初的第一个星期四,也是天盛电子娱乐有限公司每月月初例行会议的时间。

天盛电子娱乐有限公司是一家游戏公司,主要制作发行电脑端以及手机端的电子游戏。

李昂正是公司游戏策划部的一个普通的游戏策划。

带着小王在会议室里坐下,其他人也陆陆续续来到会议室,不多时,公司策划部以及运营部的成员们就坐满了整间会议室。

会议室最前面,一个带着眼镜,有些秃头的四十多岁的中年人环顾了一下会议室,宣布道:“既然大家都到了,那会议就开始吧。”

中年人是柳主管,是天盛娱乐公司游戏策划部以及运营部两个部门的主管经理,两个部门二十三个人的最高领导。

他清了清嗓子,开口道:“好,会议一开始,我先宣布一下公司上个月的业绩,上个月,本公司游戏项目的月流水正式超过了6000万!其中明星产品《杀城战神(手游版)》上线不到三个月,就达成了2800万的月流水!提前达到并超过了我们在这个项目上的收益预期!几位老板都非常满意!”

他顿了顿,继续道:“当然,能取得这么优秀的成绩,和大家的辛勤工作分不开,大老板说了,月中给大家发奖金!数额是三个月的月薪!他希望大家能再接再厉,再创辉煌,再造高峰!”

他的话音刚落,会议室里就响起了热烈的掌声,每个人脸上都洋溢着笑容,好似上个月连续加班带来的疲惫感全都一扫而空了一般。

没有人喜欢张口许承诺,闭口讲情怀的领导,只有实实在在的金钱激励才能让员工更加死心塌地的工作。历来天盛娱乐的几位老板就很明白这一点,只要业绩上去了,从来都不会吝啬奖金,就像这一次一样。

带着微笑,双手下压,压下了大家热烈的掌声,柳主管接着道:“在这里,我还要着重表扬一下周部长,他所提出的强化石分级方案,和稀有宝石系列活动在上个月的游戏运营中都发挥出了极好的效果!仅仅宝箱钥匙这一项,销量就比上上个月增加了五成以上!大大提高了我们《杀城战神(手游版)》的业绩!”

周部长是天盛娱乐公司游戏运营部的部长,也是柳主管手下最得力的干将。

柳主管亲切的拍了拍左手边得力干将的肩膀,感慨道:“周部长的努力我看在眼里,上面的老板们也看在眼里,大老板说了,周部长这个月奖金翻倍!为六个月的月薪!让我们大家为他鼓掌!”

会议室里掌声再次响了起来,但很明显,运营部那边的掌声要比策划部热烈的多。

然后他拍了拍手,让大家安静下来:“现在,让周部长给大家讲两句。”

随着他的话,他左手边一个三十多岁,带着金边眼镜,一脸斯文的男子就站了起来,一脸的笑意,道:“这一次我们运营部能获得这么好的成绩,并不是我一个人的功劳。这离不开柳主管的支持与指导,也离不开我们运营部十二名同事这一个月的辛勤努力。当然,也离不开策划部诸位的协同帮助,这是我们集体的成功,我们集体劳动与智慧的结晶!别的话我也不多说,今天晚上,江南酒家,我请客!无论运营部,还是策划部,大家都一起去!”

然后他看向旁边的柳主管,笑着道:“柳主管,您也赏个脸呗?”

柳主管也笑了起来,摆摆手道:“算了,大家吃的开心就好,今天家里有点事,我就不去了。不过这个聚餐也算是大家的庆功会了,不能让你个人请客,就按员工聚餐费,明天去财务那边报销吧。”

听了柳主管的话,一时间会议室里阿谀奉承之声此起彼伏,大家全都对柳主管还有周部长称赞不已。

“好了,好了。”柳主管双手连连下压,压下了大家的喧闹:“我们会议继续,继续啊。之前我们回顾了过去,回顾了上个月的成绩,现在我们来谈谈这个月,这个月我们应该怎样再创佳绩!现在正好是月初,谁有什么建议或者想法都可以直接说!然后大家可以一起讨论一下,开下头脑风暴嘛。”

会议室里一下子安静了下来,虽然有几个人跃跃欲试想要发言,但都忍着没有开口。

安静了有十几秒,周部长开口了:“我这里有个想法,大家不妨帮忙参详一下,参谋参谋,提点建议。”

“哦?什么想法?”柳主管饶有兴趣的问道。

“是这样的。”周部长详细的分析了起来:“现在我们那几款老游戏的盈利都趋于稳定,上升空间已经不大了,想要业绩再做突破,我们还是要把目光放到新出的《杀城战神(手游版)》上来。”

顿了顿,他接着道:“我之前加了几个游戏中土豪公会的群,据我了解到的情况,这部分高消费的玩家对于我们的游戏整体还是比较满意的,但也不是没有诟病的地方,其中抱怨最多的,是我们游戏中的装备系统,抱怨装备成型太慢!”

他详细解释道:“目前我们游戏中最高等级的装备是男性的龙腾套和女性的凤舞套,加上一把神器武器,一共十三个装备位置。而除了神器武器,玩家想要获得龙腾套和凤舞套,就必须每天下副本,攒材料,进行合成制作才行。依照目前材料的爆率,想要做出一件套装部件,平均要花上两周的时间,即便成为高等级VIP,开启了双倍爆率功能,也需要一周才能做出一件。想要把一整套套装做齐,加上武器,至少都要三个多月的时间!这样的速度,对这些追求刺激,追求效率,追求快节奏的高消费玩家来讲,实在太慢了!”

“你的意思是提高副本材料爆率?”柳主管不解的问道。

“不,不,不,提高材料爆率对我们的业绩并没有什么好处。”周部长连忙道:“我的想法是,在高级宝箱的掉落物品中,增加一个新的道具,可以叫装备兑换碎片,也可以叫其他名字,这个我们之后再讨论。这个新道具攒到一定数量,就可以直接兑换龙腾套和凤舞套的部件。这样,只要这部分高消费玩家肯花钱,就能迅速做出套装,大把钱砸下去,一天内就能把套装集齐!”

由于国家相关政策,游戏内是不能直接售卖各种宝箱,或者进行大转盘等抽奖活动的。但上有政策下有对策,《杀城战神(手游版)》的商城内,售卖的是白银级,黄金级,铂金级,钻石级的宝箱钥匙,而宝箱可以通过游戏内的每日活动,下副本,野外杀怪,PK奖励等方式获得。

这事实上和原来售卖的各种宝箱并没有什么不同。而各等级的宝箱钥匙虽然游戏里也有几率掉落,但这个几率明显十分的虚无缥缈。

“可是,可是下副本打装备是我们这个游戏的核心玩法,这一下子就把套装集齐了,谁还去下副本呢?”有人忍不住站起来道。

“怎么没人下?那些不花钱的,或者低消费的玩家,他们会去下的嘛。”周部长笑着道:“再说了,事实上下副本打装备只是游戏的玩法之一,并不是核心玩法!我们这个游戏的核心玩法是PK!是由野外仇杀,竞技场比斗,运镖劫镖,帮战国战这一系列玩法组成的PK体系!这些紧张刺激的人与人之间的对抗,才是我们这个游戏的核心玩法!只有它们才能激发玩家的攀比,施虐,虚荣等等情绪,促使他们花钱消费。”

顿了顿,他接着道:“不知道大家有没有算过,每天的装备副本,宝石副本,材料副本,三个日常副本打下来,起码也要花一个小时的时间!我们那些高消费的玩家在现实中也是高收入人群,工作繁忙,时间对他们来讲是非常宝贵的!他们来玩游戏,图的就是一个爽,一个刺激!谁愿意像上班一样,天天被逼着去下副本?而且我们的副本设计大家也知道,其实说不上多有趣,打上个七八次,人家也就腻了!”

“再说了,集齐套装也并不意味着装备就完全成型了,还有装备强化,还有宝石镶嵌,还有属性洗练,下个版本还有装备附魔和装备升星,这些才是玩家花钱的大头!早一步让大家集齐套装,也是为了让这部分高消费玩家早一步投钱打造装备嘛。像现在,一个月才出三四件装备,人家当然只需要花打造这三四件装备的钱,这公司的盈利上限不就被限制住了嘛。”

他的话音刚落,另一个人站了起来,道:“周部长,我这有个建议,我们不妨把这个装备兑换碎片分个类,比如说分成武器碎片,防具碎片,饰品碎片,这样……”

可还没说完,他的话就被周部长打断了:“我明白你的意思,但我不建议这么做。我说过很多次了,要注重玩家的消费体验!分了类自然会导致玩家开到重复的碎片,然后多花钱再开,但这样做得不偿失!我们要从玩家的角度考虑问题,玩家是来消费的,我们必须让这个消费的过程尽量的愉快,尽量的舒心,尽量的刺激!而不是糟心,不是不爽!开到重复的碎片是很容易打击到玩家消费积极性的!这很不好!”

他强调道:“我们这个装备兑换碎片必须有足够让人花钱的价值!我觉得,它还应该具有一定的保值性!毕竟是人家花了钱的,这个版本的龙腾套,凤舞套能换,下个版本将要出的战神套,神女套也能换!这样才能最大程度的激发玩家的消费热情!”

……

随着时间的进行,会议室里的气氛也愈加热烈,不断有人发言提出建议,一时间好不热闹。

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