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“意识连接,载入!”
经过一阵流光溢彩,待到恢复视野之时,他人,准确的说是他的意识已经来到了一个古朴的站台上,眺望四野,入目皆是一片迷雾,还未等方羽多适应,洪钟般浩大的乐声响起。
伴随着乐声奏响,一段话语于天际响起传荡此间,“天之选民,欢迎来到神界,鉴于您是第十位进入诸神的玩家,您可以获得一份初始随机礼包,现在,开始为您逐一介绍四大初始职业。”
“武者,可攻可守攻防兼备,中期职阶进阶路线:战武师,武道极巅,爆力美学诠释者,大乘者一人可敌百万师,后期进阶路线:暂无。”
“魔术师,灵巧诡诈,行走在刀尖上的舞者,华丽的代名词,中期进阶路线:魔法师,元素的宠儿,可沟通天地之力行使天威,法杖挥舞间移山倒海,后期进阶路线:暂无。”
“刺客,剑走偏锋,不出手则也出手则是雷霆一击,一击必杀,见血封喉,魔术师一脉的天敌,中期进阶路线:暗夜使者,行走于黑夜之中,死神的代言人,生命的收割者,后期进阶路线:暂无。”
“游侠,轻巧灵便,善于利用地形打游击战,风筝大师,往往能出其不意在意想不到的方位给予敌人致命一击,中期进阶路线:裁决者,人形洲际炮台,千里之外取敌将首级,后期进阶路线:暂无。”
方羽摩挲着下巴,双眼在眼前的四个角色模版上回转,并没有急着做选择,四大职业,优劣明显,别被角色简介上天花乱坠的描述给迷惑了。
武者,简介上所述是可攻可守攻防兼备,看似全方位发展没有弱点,实则中庸,这类角色一般都是充当前排肉坦,简而言之就是挨揍最狠的那个,前期最卑微的存在。
倘若玩的不是诸神的话,方羽倒是还可以考虑一下,有句话怎么说来着,任何事物存在既有存在的价值和意义。
于一款RPG类型游戏来说,前排坦克是必不可少的角色,抗伤害、拉仇恨、吃技能都得有人来顶,如此才能保证己方后排输出可以进行最大化地输出。
这很重要!
总之,坦克角色一般都是默默付出的那种,光环给了别人,英雄都让他人做。
每个成功输出的背后都有一个默默无闻的坦克......
诸神还没出之前,方羽玩同类型游戏的时候,玩得最多得是魔法师、射手,无他,手长且伤害不俗,转职之后还不缺控制,除了身板脆了点这个短板之外,可以说是很好的选角方向,而前排玩家、工会也是这两类角色独占鳌头。
由此可见其重要性。
但是,同类型的角色玩多了就算不是一款游戏,也会腻。
可新游上线,为了渡过前期摸索阶段,想要在游戏中有一番作为的玩家都会选择玩自己熟悉的职业。
武者不用多说,方羽肯定是排除的,哪怕中期后期转职之后能力很变态,很简单的一个道理,前期都过渡不了谈何中后期。
前面都说了,但凡玩的不是诸神,方羽都不介意尝试一番玩一玩坦克,至于原因嘛,则是他玩了这么多游戏后得出的一个结论。
不管是MOBA游戏亦或者RPG游戏,法师和射手前中期的确是占尽了天时地利人和,但是当游戏发展到后期,那都是神仙打架,而这‘神仙’中并不包括法师和射手。
别问为什么。
问就是太脆了,往往还没有动几下就死于莫名AOE,一碰就碎。
换做诸神,方羽自然不会选坦克角色,此前哥哥留下的留言语音中可是重而重之的提醒过他,诸神不仅仅是一场游戏。
慎重是必然。
还有留言中提及的‘天命’,天命关乎着玩家的复活次数,也就是说在诸神中最好是不要轻易死掉,因为谁也不知道一旦天命耗光到底会有何等可怕的后果。
也就意味着没有那么多机会给方羽慢慢成长,哥哥失踪,唯一的线索就在诸神,他也没有时间苟发育。
“魔法师还是游侠呢?”忽略已经pass掉的武者,方羽将目光放在自己最熟悉不过的两个手长角色上,于两者之间徘徊不定。
其实也没什么可好比较的,魔法师和游侠到后期短板都是一样,不缺乏输出,可就是活不下来,都不是他心中最佳选择。
所以......
“点兵点将,点到谁就是谁!”看着手指指着的那个身着华袍手拿法杖,深邃的双眼中流溢着睿智光芒的魔法师,方羽释然一笑,“好,就决定是你了!”
手指一点,魔法师角色模版顿时崩碎化作漫天流光融入方羽的身体中,与此同时,一道话语于耳边响起,“身份实名绑定完成,天选之民,角色面部是否需要微调?”
“不需要,保持于现实一致。”
“是否需要输入角色名。”
“不用,实名。”
“角色创建完毕,祝您旅途愉快。”光华笼罩,一阵白芒...过后方羽缓缓睁开双眼,映入眼帘的是一片嘈杂之景,好不热闹。
方羽从祭台上走出,耳中变响起之前的那道声音,“天选之民,欢迎来到一号新手村,请问是否开启新手引导?”
“不必。”
跳过新手指导,方羽随之呼出主菜单,打开角色信息,开始查看起来...“奇怪,怎么没有天命数?”
村口的大树下,没有像其他玩家那样行色匆匆在野区和村子之间反复辗转的方羽仰躺在草坪上仔仔细细一目一行深怕错露什么的翻看了四五遍个人信息的方羽目露疑色,一次两次可以当做没看露了,但事不过三,很明显关于天命的信息并不在展现出得基础信息之中,属于游戏的隐性机制。
一般这种隐性属性只有通过特殊技能才能查探,要么只有当达到某个临界点的时候才会显现。
以现在的情况,没有探查类技能,他是不可能知道自己的天命数值的,除非作死,通过死亡复活消耗掉天命数使其达到临界点显现出来。
除此之外,别无他法。
天命数说重要嘛也重要,说不重要还真的不是很重要,既然暂时无从得知,那就不再纠结这一点。
现如今他该做的还是先去把系统送的那个初始游戏礼包给开了,运气好说不定还能开出个极品。
念头落罢,方羽一个咕噜坐起身,打开背包,看着安静躺在背包格中的那个朴实无华的礼包,搓了搓手,点击礼包,“随机礼包,包罗万象,乃是系统赠送于前百名进入游戏玩家的奖品,能开出怎样的物品全凭运气,也许开出的是一件神级物品,也许开出的是大街上随处可见的一块石头,人生充满了惊喜,你不妨也试试看。”
“这介绍还真是有意思,开个礼包而已倒是整的花里胡哨。”
对于这个系统赠送的礼包,虽说只有前一百位进入游戏的玩家才能得到,但也就那样,方羽心里并没有抱多大的期待。
不过有总比没有好,哪怕开出一把铁剑,只要有加属性也能让他前期好过一点。
至于开出神级物品这种事,想想就好。
期望越大,失望就越大。
当然,哥哥留言中第一个提及的就是提前进入游戏进行预注册,所以这个随机礼包还是可以稍稍期待一下的。
不再多想,方羽伸手点击礼包,只见礼包的绳子松开抖了抖,下一刻,一件白光从礼包中一跃而出,原本存放礼包的格子中礼包消失留下一把平平无常的法杖。
“呦呵!”看到这把法杖的那一瞬间,饶是事先没什么想法的方羽小心脏都不争气的忍不住跳动起来,“不会吧不会吧!”
内心有些小激动的方羽点开法杖,信息栏浮现。
【天裁:特殊武器】
不可交易,不可掉落。
装备品级:无级别(可进阶)
装备效果:全属性+10
装备技能:掠夺LV1、随意变换LVMax。
掠夺:在给敌人造成致命伤的同时会剥夺对方一定数额的天命数,掠夺数额的多少根据技能等级判定。
随意变换:该装备可以转换成任何职业的主武器。
“嘶~”看完装备信息的方羽忍不住倒吸口凉气,此时此刻他的心情无以言表,唯有‘卧槽’二字方能诠释他现在的心境。
信己纳尼奈!!
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