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佐鼬之战,火影崩坏的起始点,以这一卷为分界线,火影正式成为异瞳症患者加怪兽乱战的垃圾漫画。
战斗上,在这之前,火影中的各个流派并无绝对高低一说,瞳术只能算是一个比较强的血继限界,强如鼬在面对综合实力强悍的自来也面前也得退避三舍,这个设定非常合理,然后自佐鼬一战以后,须佐能乎变成常态技能,天照更是沦为笑话,至于什么伊岐那邪伊岐那美这种白痴设定可以算是视作火影彻底崩盘的标志了。另外不得不说,佩恩这个角色设计非常优秀,轮回眼这么逆天的东西本来可以作为最终boss设计,可惜后期也沦为了usb3.0系列。
而在剧情上,我认为这里的鼬洗白并无太大问题,但是在这之后岸本的神仙操作把佐助搞成了反派,导致剧情强行黑暗化,岸本为了突出鸣佐二人的羁绊同时把鸣人的人设也搞崩了,为了配合那边日渐开挂的显轮眼,于是也给鸣人安排上了一系列外挂,火影亲爹仙人族亲妈神仙转世预言之子的统统加上,曾经励志的吊车尾不复存在。
综上,虽然相较后期,佐鼬之战的火影还维持着较高水平,但此处算是剧情质量急转直下的拐点。个人心中的设定:佐鼬之战以后,佐助被赶到的鸣人一行带回木叶疗伤,佐助大仇已报内心恢复正常,这个时候以面具男作为切入点,引出鼬灭族的真相,主角三人团为了共同的利益一起对抗晓组织,顺便发展下感情线,面具男可以设定为宇智波的某个余孽或什么,他才是宇智波一族灭族的真凶,最后被主角团干掉,然后佩恩作为最终boss,新三忍合力击败佩恩,鸣人当上火影,佐助和小樱抱小孩去,这么画至少比什么狗屁忍界大战强多了
我觉得很多人站在某种高度对这部漫画后期的节奏冷嘲热讽实在是没有必要。
实力崩坏是一个很正常的事。
很常见,太常见了。例如龙珠赛亚人不如狗,人物忽强忽弱已经是家常便饭了。
为什么呢?因为缺乏完善的世界观支持。
架构世界观是一件很严谨的事,当武力值提升的时候,世界观决定了武力值的表现,而设定的缺失会导致读者对力量失去认同,“他开挂了吧”。
世界观最重要的要素是平衡。比如钢之炼金术士信奉的等价交换。
DND架构和修仙架构是久经考验的对力量体系有完整过渡的世界设定。
日本作品有一个很不好的先例,就是玄月世界和东方世界。二者都是典型的实力设定一步登天(达到概念级)又缺乏合理的平衡。
最后回到火影。火影疾风传之前的力量设定都是被牢牢锁住地,岸本齐史严格地照着自己的设定对战斗进行刻画。最后的辉煌是四代目。
可惜在执着于鸣人的成长刻画导致:白眼体系荒废了(或者说过早地暴露了底牌,失去了可以再次提升的余地。不过这点可以挖掘下白眼的祖先,来个复兴也行。),体术体系只有八门遁甲(明明是忍者最常见的必修之一,挖了很大的坑结果失去了后文),过于无解的秽土转生,没有任何必要的忍界战争。
结语:没有任何一部作品能做到完美。火影牺牲了架构选择了战斗。如果你能对佐助vs鼬,鸣人vs佩恩六道记忆犹新,那么岸本的选择就没有遗憾。
具体那一卷不记得了,但是彻底拉黑是在蝎死之后。在蝎死之前,鸣人的嘴遁其实已经用的够多了,孤独感这种东西,的确很高大上,但是像鸣人这种,整天把孤独感挂在嘴上的,是有多缺爱啊??呵呵了,缺爱早说呀,小时候说了不就啥都有了吗?还有就是,既然鸣人是九尾人柱力,还把鸣人散养,又有时候让鸣人不要参加任务。逻辑也太矛盾了吧。合着放任一颗原子弹在村里乱转悠就合适???这种一个村子的最高战斗力,难道不应该从小专人培养,尽早为村子出力吗?而一直对木叶各种力量苦心收集的根,一直没有收留鸣人???为什么,把九尾人柱力控制住,团藏在木叶的政治斗争里不就稳赢了吗??这么多槽点,都没有交代好。而从蝎之后鸣人也觉得打来打去太烦,于是每次关键时刻都是一段脱口秀解决战斗,还TM词也不换,总是一句“你的梦想我懂,我来帮你实现,但我自己还不知道怎么解决,但我一定会解决的”???WTF???????什么鬼????哪里感动了????老兄,你TM死了那么多兄弟,你一句被感动了说不干就不干了。而且那词哪里感动了??这不就是“兄弟。我知道你病了。要死了,你放心,这病我一定治的好。不过我还不知道你的病症状是啥,还有,药怎么配我也不知道,但你相信,我一定治的好。”其实呢???鸣人的理想是啥????不就是娶小樱吗???最后他娶啦???不还是说明了“若为现实故,梦想皆可抛”。火影反映了日本文化,也可以说是日本人的心态和观念。就是他们嘴上说着各种理想各种口号各种憧憬的大同社会,但实际上行动的时候,他们比谁都现实。这种东西,如果最后还有人夸他热血青春有梦想什么的,那真的是天朝药丸。
个人觉得是自从须佐能乎这个东西出现后。
其实如同多数读者认为的那样,直到打败佩恩为止,漫画的剧情,设定,战斗设计都是不错的。但是,鼬佐之战中出现的须佐能乎是岸本灵感开始枯竭的一个最早显现之一。
要说原因其实很简单,这个设定基于万花筒写轮眼才能使用的术,给人感觉却和“眼睛”这个元素没什么关系。
在须佐能乎出现之前,漫画里明确展现出能力的万花筒写轮眼只有三只:鼬的一双和卡卡西的一只(带土的不算,当时除了岸本没人知道带土的虚无化是写轮眼的能力)。
鼬的天照是在目视之处燃起黑炎,且起燃点可随焦距进行控制;月读更是要求四目相对才能命中。卡卡西的神威则是以目视点为中心扭曲空间。作为以拥有眼睛为条件施放的术,所有万花筒的能力都是扣着“眼睛”或者“视线”这个点设计的。
而须佐能乎呢?一个覆盖全身的坦克,和眼睛视线有什么关系?除了名字跟附带武器和天照月读一样出自日本神话以外和前两者有啥关系?
轮回眼也不愧是写轮眼的终极,佩恩六道眼花缭乱的术里,除了共享视野,哪一个和“眼睛”有明显关系的?让一个眼睛没有任何特别的影级人物作为家传或师传秘术使出“神罗天征”“万象天引”画面上和逻辑上有什么违和感吗?
再说须佐最初是怎么出场的?佐助的麒麟,破坏力够强,且速度几近光速,避无可避,于是就给了鼬一个几近无敌的罩子硬扛下来了,在没有任何铺垫有这么个术的前提下。当时看着还好,因为虽然攻防无敌,但鼬开须佐是要烧命的,再说重现素盏明尊封印八岐大蛇的神话好不带感。直到后来二柱子的须佐架起了弓,观感也还没那么差。因为一来二柱子说开须佐“每个细胞都在痛”,二来五影前前后后都多少打破过须佐,让人知道这罩子也不是彻底的无敌,影级高手都还是有办法对付的,战力平衡还在。
谁成想再后来,斑爷的,柱子的,甚至TM云下载非永恒写轮眼的卡卡西的须佐都长俩脚站起来了,这坦克变高达能刚尾兽了。而且就算永恒眼能减弱反噬和消耗,能与尾兽相匹敌的力量查克拉消耗按理应该少不了吧?结果一个个大天狗开半天大气不带喘一个的……斑爷和基友合体就算了,二柱子在六道托梦开轮回眼之前的蓝条也就比普通人长那么一些吧?这TM让没六道背景的普通影级有什么办法?弹个鼻屎都能碾死他们了。
彼时战力还没崩坏的时候,写轮眼,血迹限界,家传秘术这些,都和鼬佐战中绝大孝子说的那样:都只是武器,能不能用都看忍者本身的实力。团扇家那么多人开了两只写轮眼,但只有老卡这个外族人靠一只移植来的成为天下闻名的“拷贝忍者”,柱子拷了小李的影舞叶,但自身练度不够拷了也使不出来。为了塑造漫画特色吸引读者,作为主要角色集中展示的十二小强要么有血继,要么有家传或师传秘术,只有小樱一个只会三身术的标准忍校毕业生,其他人实际上一毕业在硬实力上已经达到中忍甚至摸到上忍的边了,但还是需要参加通过率极低的中忍考试。因为他们没有经验,而中忍除了战斗力更看重能胜任一队之长的经验和领导才能。他们的秘术也就能给经验和应变能力不足的对手来个初见杀。读者完全能想象地出一个没有任何家族传承,就会B级,C级火水土遁,但身经百战的上忍,凭借遁术,忍具和丰富经验一对一搞定任意一个小强的场景。包括拥有第一部唯一的万花筒,风头无二的大柚子,火焰亦能烧尽的黑炎好不霸道,自由支配的时空无愧幻术巅峰。但一来两个术都消耗很大,二来自来也这样的影级高手基本都解决办法,卡卡西,红那样的上忍也是在情报不足之下才中的招。
讽刺的是,也就是这一场战斗,拉开了这部漫画战斗力爆炸的序幕。
只看漫画版,退坑多年,当初看火影和死神,火影退坑在佩恩死后,死神退坑在蓝染被抓后。说来退了两部漫画的坑的共同原因就是,觉得到这就该完结了,完结挺好的,别往后瞎画了。结果听说后来两部漫画都变成了毁天灭地的神兽对轰,觉得自己退坑时间选的还挺明智的。单说火影,前期卡卡西对再不斩、中忍考试、大蛇丸对三代、三忍登场,都没啥问题,说实话是火影最好看的部分。随后惊天动地的晓出世,迪达拉、角都、飞段、蝎老几位算是死得其所,然后是震烁古今的鼬和佐助的生死战,这几位都没开挂,各有故事,死得五花八门,这会儿火影真好看。那会儿还觉得,估计接下来就是木叶对晓,晓一个个出来送人头,演个几百集,最后阿飞面具一摘,是大Boss,然后大结局。到了佩恩时代,自来也真正露了脸,真厉害。然后佩恩屠村,木叶打起了保卫战,长门后面玩提线木偶,说好的轮回眼是最强瞳术,长门死了也没说明白到底是咋回事。鸣人嘴遁说死长门不稀奇,长门炸村,炸了就炸了,接茬儿画呗,还能复活所有人,一换一保了ADC的辅助千代婆婆哭晕在厕所。后面据说绝、鬼鲛开挂,宇智波跟超级赛亚人似的一个接一个出现,八尾九尾十尾都不稀奇了,毕竟历代总统山都能复活,最后出来的那个大Boss就显得不知所云,就没啥可说的,那会儿就弃了坑。综上所述,不管主角咋开挂,配角该死就得死。
篇首语:从火影完结开始构思本文,直到12.1才完成。结果微博、人人、空间皆应者寥寥,颇感挫败。知乎上的赞数每天三两个,也成不了气候。就在我快要认定这篇文章“没什么人喜欢”的时候,13号一天收到近五百赞,顿感欣慰。我是个在上海某重点高中教语文的80后,写本文的动机有两个。其一是对从大三开始陪伴我的火影的感激,其二是给学生们示范如何写作文。知友们如此捧场,我更有信心拿给孩子们看了。为了写本文一直在看各种论坛的分析贴,从素未谋面的众大神处偷学很多,多到都想不起出处了。惭愧。如有侵权盼提醒。致谢!以下正文。
《火影忍者》最终以连载15年,长度700回,《jump》历史第四长度、集英社第五部印刷数过亿漫画作品的伟绩谢幕。74年出生的岸本齐史25岁开始在《jump》连载《火影忍者》,画完700话时已经40岁。这部作品是岸本的全部青春,是每个星期等更新的每个读者的青春。评价火影的一切都要基于两个基本点。其一是岸本齐史非常崇拜鸟山明和富坚义博,同时他有个双胞胎弟弟,他在高中是个学渣。其二是《jump》漫画的核心元素是“友情”、“努力”和“胜利”,所有得到连载机会的作品都必须宣扬其中至少一个关键词。如同已被奉为经典的《龙珠》、《灌篮高手》、《幽游白书》及正在成为经典的《海贼王》、《全职猎人》一样,火影非常优秀的表现了《jump》的三大关键词,这点有目共睹。但火影在带给读者无数激情、感动和思考的同时,也落得烂尾的遗憾,尤其是被期待为最高潮的“第四次忍界大战”,其质量之低劣引来无数吐槽。本文基于恨不完美的心态,以文学批评的眼光来为精彩却遗憾的火影把把脉。
一、设定崩坏作为一部架空型的作品,作品世界观的设定必须做到既足够有趣又逻辑自洽。这些设定需是其他漫画家没想到过的,或者比有相似设定的作品更好的,更要把整部作品的全部细节都严格纳入这些设定中,决不能自相矛盾。即使非得突破设定也要合情合理,例如《全职猎人》。《火影》在第一部的前三分之一游刃有余地展开了他那些有趣的设定:忍者世界格局、忍者等级、忍术体系、忍村政体等等。可以说,岸本将此前各热血漫画的优秀创意完美地整合到了一起。如果这十五年没有《海贼王》,岸本也许能有足够的时间来展现、完善这些设定。可惜动漫界也有既生瑜何生亮。在《海贼王》的压迫下永远屈居第二的岸本为了保住读者,不得不加速剧情,这势必将最初的经营摧毁。
1.从前的设定被放弃:战国格局、任务升级体系、忍者等级制度、暗部等忍者等级、任务等级和战国格局是早在第六话就交代的最基础的设定。这三个设定几乎照搬了《猎人》,又比《猎人》玩得更转。毕竟猎人等级只适用于猎人协会,而猎人协会只是整个猎人世界的民间组织的一小部分,更不适用于各国政府。但忍者等级和任务等级却适用于整个忍界,可以说是火影世界观的基石。按照这两个等级,刚从忍校毕业的学渣鸣人要向成为火影就必须依靠做任务累计经验、实力、贡献和威望。忍者等级与任务等级紧密关联,任务等级又与战国格局相辅相成。如果只在和平的火之国国内做任务,那么做来做去就只有抓小猫。所以,设定战国乱世的世界框架目的就是制造足够多的矛盾冲突,让故事能不断地展开。更巧妙的是各国的地理位置。虽然火之国被设定成忍者世界第一强国,但并不会减少故事的精彩程度,因为岸本很聪明地将火之国放在世界之中心,周围大小国林立,几乎每个都与火之国有世仇,全都伺机而动。如此一来,鸣人只要一出国门就有的打,有的打就能练级。岸本是《龙珠》迷,他最初的设想可能也是走地图模式,让鸣人不断地在全世界做任务。一方面通过与不同的队友、队长合作,来丰富众配角的形象,主角配角一起慢慢地升级。另一方面渐渐接触各国的人,通过鸣人的视角展现各个国家的风土人情、知名忍者,展现五大体系忍术和各种血迹界限。各国的政体、历史,国与国之间的恩怨也能有序铺开。甚至在做任务过程中埋一些晓组织阴谋的伏笔,为第二部各国联合做铺垫。主角也可以在旅行和战斗中思考战争与和平的本质。但是,自从佐助夺回战之后,大家还见过12小强出任务吗?除了中忍考试中的鹿丸,大家还记得有谁合理升级的吗?一句“三年后”,众小强就都成为中忍了,宁次就成为上忍了。纵然大家都能接受,但啥都不交代真的好吗?其实鸣人跟着自来也学习期间也是在各地游历锻炼,如能像小悟空寻找龙珠一样充分展开,其实很有看头。但可能急于和《海贼王》拼人气,一切都匆匆用“三年后”一笔带过了。TV版原创的那些冗长的任务,可能才是ab喜欢画的。没有任务,鸣人要当上火影就只能通过战争。没有任务的锻炼,他要获得赢下战争的力量就只能“开挂”。没有任务,五大国就永远只是个名字。直到五影大会,读者只见识过风之国,对其他几国的了解几乎为零。到忍界大战各国忍者一堆一堆地出现,由于前期没铺垫,他们几乎都成路人甲,没有一个立得起来。在再不斩故事点燃火影的人气后,岸本为了加速发酵立刻祭出中忍考试这一大招。可惜这依旧是个失败的策略。由于任务太少、锻炼太少,第七班三人直到中忍考试第二阶段连绝招都没一个,而其他小强已经有至少一个招数,猪鹿蝶都已经能打配合了。
白刚刚登场时带着雾隐村暗部的面具,要多酷有多酷。后来我们得知卡卡西曾当过暗部队长,再后来我们得知鼬神也当过暗部,立马让人觉得暗部都是卡卡西级别的忍者。同时,白隶属暗部追杀部队,伊比喜隶属暗部拷问部队。如此多的精英忍者,如此复杂的组织架构,暗部本该在作品中有很大的发挥空间。作为执行特殊任务、秘密任务的部队,完全可以借助暗部的戏份来交代各国隐秘的政治和历史。但事实上呢?中忍考试之后暗部还有丁点的戏份吗?
2.从前的设定被推翻:查克拉量有限、五种遁术相辅相克等等第一部中的卡卡西是一个近乎完美的存在,忍、体、幻、贤都是出场人物中的翘楚,唯一的缺点就是查克拉量较少。但动不动就累趴下的缺点并没有降低他的人气,反而使卡卡西的形象更真实更合理。同样由于查克拉量有限,佐助、鹿丸的术都无法持续释放。这是一条最重要的设定,它使火影人物不会无限膨胀,掌握强大忍术的忍者并不会强到无解,一旦查克拉用尽弱小的一方就有翻盘的可能。为了在战斗中补充查克拉,岸本还设计了类似《龙珠》中仙豆作用的兵粮丸。虽然作用不大,但为当时只是下忍的主角团能持续作战提供了剧情合理性上的支撑。但是,自从疾风传开始,你见过主角或反派有谁查克拉不够用吗?鸣人体内有九尾从来只会暴走绝不会查克拉不够用,小樱学会百豪之术后查克拉也源源不断,晓组织人人变态,秽土出来的死人原本就查克拉无限,boss级的带土、斑、辉夜姬压根儿就没考虑过节约查克拉啥的。连一天只能用两次千鸟的卡卡西在忍界大战中都能随便出招,我都不想去数了。其他路人甲乙丙丁力量用完后只要鸣人一摸、小樱一治疗就满血复活。兵粮丸?谁还需要。
卡卡西带领鹿丸小组击杀不死二组一役中,岸本用平行叙事的方式通过大和之口第一次介绍了忍者世界五种遁术体系。这一设定的灵感明显受《猎人》中念力体系的启发,连试纸检测属性都直接照搬过来。之所以不算抄袭,盖因借鉴了中国阴阳五行理论,因此火影的这一体系更完整更有说服力。五大体系各有优劣、相辅相克的设定起到了平衡实力的作用。相克就意味着纵使某人能将一种体系锻炼到极致也未必就能打遍天下,卡卡西能击杀强自己好几倍的角都,佐助完克迪达拉,凭的均不是压倒性的实力而是纯粹的属性相克。而相辅则为团队配合提供各种可能性,自来也的油火组合技、大和队长与鸣人的水风组合技、鸣人佐助的风火组合技,使战斗变得更丰富更难预测。但是岸本却在后期莫名地引入阴阳遁和血继网罗的概念,而阴阳遁和血继网罗不仅不在系统内,而且还高于五大忍术体系,于是掌握了这两者的人几乎无视忍术的攻击。如此一来第四次忍界大战就再也看不到基于忍术相辅相克而制定的战术和配合。岸本直到634话才想起来让鸣人的风遁与佐助的火遁配合了一下,当然,面对由阴阳遁创造出来的十尾是毫无用处的。当查克拉用之不竭,当忍者不再结印发动忍术,《火影》便放弃了忍者的标签。这等同于星矢不再爆发小宇宙,孙悟空不再发动气,剑心扔掉了刀。评论区中知友风吟说的好:“自来也与佩恩的那场战斗是五行忍术最后的辉煌,而螺旋手里剑就是五行忍术的挽歌。”
3.设定不合理:秽土转生,白绝等等秽土转生是《火影》第一部最酷炫的大招。复活、召唤亡灵之类的技能在动漫中屡见不鲜。岸本崇拜的《龙珠》就是靠死了活、活了死来推动剧情,死了还能在阴间修炼等着被复活,地球龙珠不够cd一个瞬移去那美克星就成。当时的读者之所以不觉得这样反复复活很无赖,是因为悟空的对手每次都比他强太多太多。但《火影》中,首先只有顶尖高手才能掌握这招,其次值得用这招复活的基本都是比使用者更强的、传说级的高手。照此逻辑,需要用到这招的来对付的人应该是个使用者自身无法战胜,必须召唤强大亡灵来对战的人。以《龙珠》为例,除了纯粹的为了复活同伴,为了战斗而召唤逝者的情况有:占卜婆婆召唤孙悟饭对付小悟空,阎王特赦贝吉塔对战原始布欧,都属于对手太强大而召唤。反观《火影》,中忍考试时期的大蛇丸对战三代即使不用秽土转生也是五五开的局面;忍界大战期间带土的计划中原本就没有考虑秽土战力,他有自信凭白绝和尾兽坚持到十尾完成。在整个大战期间,秽土转生的作用就只有拖延剧情,除了召唤宇智波斑挽回倒向联军一边的战局外,其他的秽土人物对战局的深入毫无帮助。除了对剧情的作用不合理外,秽土转生之术本身也有很多用火影世界的理论说不通的地方。例如秽土出来的人的查克拉源自何处?既不可能是施术者(兜的精只有6,即使得了大蛇丸的力量也不可能给那么多死人提供查克拉),更不可能是祭品(初代、二代的祭品是两个音忍)。再例如秽土出来的鬼灯满月的通灵卷轴哪儿来的?再不斩被秽土出来后哪儿来的大刀?半藏肚子里的毒囊哪儿来的?再再例如秽土出来的忍者为何能使用生前的血迹界限?根据五种遁术体系的设定,血继界限是组合多种属性查克拉创造出新属性的能力,只能通过遗传获得,那么以祭品的肉体和死者的灵魂构成的秽土转生为何能发动血继呢?再再再例如由兜秽土出来的人柱力为何能被带土改造?插了黑棒后会不会自动修复?到底是兜在控制还是带土在控制?
第四次忍界大战中比秽土转生更不合理的设定就是白绝。作为初代细胞的复制品,疾风传里白绝的蜉蝣之术、吃尸体、记录战斗过程、孢子之术、复指查克拉,各种神秘各种牛逼,和黑绝一唱一和各种逗逼。到了忍界大战被量产之后不仅分不出哪个是本体,连招数也没了,只会打开肋骨吸查克拉、变个身杀龙套,拖拖剧情,太low。除以上外,死神、言灵等设定都是令人莫名的东西,不一一展开。
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